la mayor apuesta de Nintendo ya bate récords de preventas

¿Quién ganaría en una pelea entre Drácula y el tiburón de la película de Spielberg? ¿Y entre Iron Man y Terminator? Estas preguntas esenciales que la mayoría de los niños se han hecho alguna vez están en la base de la última novedad de Nintendo, que sale hoy a la venta: Super Smash Bros. Ultimate, un juego de lucha que enfrenta a más de 70 personajes de la historia de los videojuegos de casi 30 juegos diferentes. franquicias, como Mario, Pikachu, Pac-Man, Donkey Kong o Kirby.

“Es sin duda el lanzamiento más importante del año en Nintendo Switch. Ya está batiendo récords en preventa, también en Estados Unidos, y es el juego más vendido en preventa en todo Nintendo Switch. ”, dijo Bill van Zyll, director de la presentación. de Nintendo Latinoamérica, aunque sin precisar las cifras.

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La franquicia Super Smash Bros, creada por Masahiro Sakurai —uno de los nombres más importantes de la industria, que sigue al frente de la saga—, nació en 1999 con un primer juego para Nintendo 64. Desde entonces, los diferentes lanzamientos han vendido casi 30 millones de unidades. Y ahora, esta nueva obra celebra los 20 años de la saga, reuniendo a todos los personajes y escenarios que han formado parte de la franquicia, pero con numerosas novedades, añadió Van Zyll.

Al rescate

Super Smash Bros Ultimate aspira a ser la exclusiva de Nintendo Switch más vendida del año, y a impulsar las ventas de la compañía durante la campaña navideña, cuando la consola se acerca a su segundo año en el mercado, con más de 23 millones de unidades vendidas.

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Económicamente, la Nintendo Switch rescató a la compañía japonesa, ya que se encontraba en un mal momento por el fracaso de la Wii U, que no cumplió con las expectativas comerciales. Pero desde el lanzamiento de la nueva consola, en marzo de 2017, sus acciones en la Bolsa de Valores de Tokio se han revalorizado más de un 40%.

Ahora, la firma espera que Super Smash Bros Ultimate le dé un nuevo impulso y calme a los expertos e inversores de la industria que criticaron la escasez de juegos exclusivos en la nueva plataforma.

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